童年经典H5游戏分享
好玩、有趣是H5游戏营销的(de)一大特(tè)色(sè),也是吸引用户参与活(huó)动的重要因素,因此商家会从(cóng)各(gè)个(gè)角度去挖掘不(bú)同游戏玩法,从而(ér)满足(zú)自家(jiā)目(mù)标用户(hù)的(de)喜好。如今,80后、90后成为了市场(chǎng)上的消费主力,商(shāng)家也通过H5的形(xíng)式重现了(le)80、90年(nián)的经(jīng)典游戏,以童年情怀来吸引用(yòng)户(hù)参与活动。下面,欧宝网官方站入口和蓝橙互动就给大家分(fèn)享一些由(yóu)经(jīng)典(diǎn)H5游戏案例,看(kàn)看有没有属于你的童年经典(diǎn)。
游戏一(yī):贪吃蛇
贪吃(chī)蛇最早是由(yóu)Gremlin平(píng)台推出的一(yī)款(kuǎn)经典街机游戏,玩家(jiā)使用(yòng)方向键操控一条长长的蛇不断吞下豆(dòu)子(zǐ),同时(shí)蛇身随着吞下的(de)豆子不断(duàn)变长,游戏过程中蛇不能停止和后退,当蛇头撞到蛇身或障壁时游(yóu)戏结束。贪吃蛇有PC、手机等(děng)平台版本,其(qí)中诺基亚手机中的《贪食蛇3D》更是(shì)成为了一代人的(de)童年(nián)经典。
饮料品牌(pái)养乐(lè)多就曾把这个儿(ér)时的回忆结合到H5游戏营销中,略有不同的是将(jiāng)贪吃蛇的形象换成了贪吃龙,契合(hé)营销需(xū)求(qiú)。H5游戏规(guī)则与原版游戏一(yī)样(yàng),用户点击方向盘控制贪吃龙(lóng)移动的方(fāng)向,吃到(dào)元宝、包、福袋等(děng)道具添加福气值+1,喝到养(yǎng)乐(lè)多福气值+3,福气值增加的同时也会(huì)增长(zhǎng)龙身,喝到(dào)闪(shǎn)着金光的养乐多能消除(chú)一(yī)半的龙身。龙(lóng)头撞击(jī)墙壁或龙(lóng)身后(hòu)游(yóu)戏结束,游戏中设(shè)有排行榜,按用户(hù)的分数进行排名。
游戏二:打砖块
打砖块是一款来自FC平台的休闲(xián)闯关类游戏,玩家通(tōng)过按住并滑动挡板下的圆点控制挡(dǎng)板左右(yòu)移动(dòng),接住击打砖块(kuài)而改(gǎi)变飞(fēi)行轨迹(jì)掉落下来的小球,通过(guò)小球击打砖(zhuān)块(kuài)来实现消除,消(xiāo)除所有砖(zhuān)块即为通(tōng)关。
H5游戏版的打砖(zhuān)块保留了原版游戏的玩法,并对游戏画面(miàn)进行了升级。例如品(pǐn)牌MSI推出(chū)的这个打砖块(kuài)H5游戏,游戏(xì)形式和原版(bǎn)一样(yàng),游(yóu)戏开始时点击进行(háng)发(fā)球,然后滑动屏幕控制挡(dǎng)板左(zuǒ)右移动,并接住掉落(luò)下来的小球,通过(guò)不(bú)同的接球姿势来调整小球飞行的角度,从而击打消除屏幕上方的砖块。H5游(yóu)戏画面(miàn)中(zhōng)的(de)多(duō)色立体带(dài)爆炸(zhà)效果的(de)背景和多彩弹珠,在(zài)游戏过程中能(néng)够不断带来意外之(zhī)喜。
游戏三:华(huá)容道
华容(róng)道是古老的(de)中(zhōng)国民间益智(zhì)游戏(xì),以其变化多端、百(bǎi)玩不厌的特点与(yǔ)魔方、独立(lì)钻石一起(qǐ)被国外智(zhì)力(lì)专家(jiā)并称为(wéi)“智力(lì)游戏界(jiè)的三(sān)个不(bú)可思议”。游戏依照“曹(cáo)瞒(mán)兵败走华容,正与关公狭路逢(féng)。只为当(dāng)初恩义(yì)重,放(fàng)开金锁走蛟龙(lóng)”这一故(gù)事(shì)情节,将曹操从(cóng)华(huá)容道中放出是游戏(xì)唯一(yī)的目标。
相比原(yuán)版游戏来说,华(huá)容道H5游戏的难度(dù)要(yào)低很多,游戏中的(de)方格(gé)可移动性(xìng)更大,绝大多数用户能解开谜题(tí)。这是由默克为会议直播宣传推出的(de)华容道H5小游(yóu)戏(xì),用户在游戏中移动积(jī)木块(kuài)让带着蝴蝶的那(nà)块来(lái)到出口(kǒu)即为成功(gōng),两关通过后,积木(mù)块上的蝴蝶(dié)飞走,飞到(dào)下一页面的信封上变成“open”字样,点击打开(kāi),来(lái)到宣传页,查看会议流程,会议(yì)地(dì)点,时间等相关信息。
游戏(xì)四(sì):超级马里(lǐ)奥(ào)
马里奥是(shì)任天堂游戏中的知名(míng)角(jiǎo)色,在近百款游戏中都有其(qí)身影,但最为大家(jiā)熟悉的(de)还是最早在(zài)红白(bái)机上推(tuī)出《超级马力欧兄弟》,几(jǐ)乎每(měi)一个接触红(hóng)白机游戏的人都体验过这款游戏。
由于各方(fāng)面的因素,马里奥H5游戏更多是借助(zhù)它的游(yóu)戏玩法,例如(rú)雀(què)巢推出的这个(gè)马(mǎ)里奥H5游戏(xì),同样(yàng)是由玩家通过方向键(jiàn)和跳跃键来控(kòng)制(zhì)游戏(xì)人物移动,可(kě)以通过踩踏的方式来消灭关卡中的怪物,但游戏关卡的设计和人物形象与原游戏有着(zhe)较(jiào)大差异(yì)。不过这也(yě)便于商家将(jiāng)需(xū)要宣传的品牌(pái)信息融(róng)入到游戏(xì)中,让用户(hù)能通过游戏(xì)了解更多品牌信息(xī)。
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